聊聊骚刀的人生!玩家刀客心得分享之技能属性篇

聊聊骚刀的人生!玩家刀客心得分享之技能属性篇

聊聊骚刀的聊聊人生!玩家刀客心得分享之技能属性篇

  玩家浅谈刀客心得之技能与装备属性篇,为大骚刀的骚刀生玩属性成长添砖加瓦。

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  刀客:一个在武侠小说里注定形单影只的职业,让我想起小李飞刀里雪地中薄衣仗剑前行日后却成为顶尖杀手的家刀技少年阿飞!

  也让人想起四大名捕里的冷血,没有第一的客心武功,却有最亡命最无情的聊聊剑法!这个职业的名称注定了他不会是射手方士那样的阵地战高手,也不会是骚刀生玩属性如唐门暗器高手般的媚者!也不会是甲士侠客般大力无敌的力士!更不会如医生异人般的柔美却暗含杀意!

  刀客就是传说中若欲取你性命,千军万马也若等闲,人得分夺仇敌首级探囊取物般信手拈来的家刀技千里独行客!

  所以,当你对这个职业有了明确的客心定义后,怎么去打造一个适合自己的聊聊角色就有了明确的方向!下面我们就慢慢来聊一聊!

  本文将从技能、装备、骚刀生玩属性属性、人得分修为、家刀技修炼、客心石之灵、PK、团队作战等几个方面展开阐述,有兴趣玩刀客的朋友,欢迎一起探讨!

  我在修炼刀客的过程中走了很多弯路,花了很多冤枉钱,有多少不说了,免得被老婆哪天发现了!所以写下此文,希望喜爱刀客的朋友少走弯路!

  一、技能篇

  刀客技能主要分成三大部分

  1、陷阱部分

  晕眩陷阱、混乱陷阱、定身陷阱、束缚陷阱、抽蓝陷阱、血蛭陷阱、睡眠陷阱、捕兽夹。。。以上陷阱我按照重要顺序依次排列,尽量点满,各有各的用处,一个陷阱的使用不足以满足刀客的控制需求,学会所有的陷阱,并熟练的结合实战,针对不同对手来使用,才能把刀客的控制特点发挥到最大!刀客全身的装备都能洗出来强控制属性,但不建议全部正装都洗控制属性,这样牺牲的其他属性太多,可以准备两套强控制切换!怎么设置,看个人喜好!

  陷阱最后总结:必须点高,越高越好!能到70,绝不69!使用灵活,因人而异!

  2、输出部分

  刀客的输出,分为单体输出和分身输出!先说下单体输出,技能主要有困兽一搏、芒刺!芒刺就不多说了,初级技能,后期刀客基本不怎么用!主要说说困兽,刀客单体输出的最高级别技能,必须点满,顾名思义,困兽一搏,爆发的是最后搏命的力量,威力可想而知!血越少打人越疼,残血时的输出十分的变态,2万防御的异人,能被我残血打出3万以上的伤害!一般的号,两下基本就倒了,这个技能是刀客单体输出最高的保证之一!

  再说下刀客120的绝技,怒龙爪!夺魂变态技能,和黄鹤绕碧树类似,只要打中掉一半血,10秒内目标处于割裂掉血状态,掉血多少视目标跑动距离而定!点满!必须!

  有人说刀客的攻击不重要,心魔是输出的保证,这话有一定的道理,但是攻击高,分身的输出自然也就更高,综合输出还是要求个人的攻击足够高,最好能破防,这里附上计算输出伤害的公式:(个人物理最高攻击+技能伤害-对手物理防御)*15%=最终伤害

  聊完单体伤害,下面说说刀客的终极技能--心魔系列技能!这个直接影响到分身的攻击伤害。

  心魔系列技能---雪泥、蛇毒、枭蛇、蛇影,双法术,双物理攻击!刀客立身江湖的根本,想秒人?好好练习心魔的使用!

  大家都知道,刀客是物理系输出,为什么会设置两个法术输出的心魔,再配上两个物理心魔呢?其实正因为这样的设置,为我们带来了很大的便利条件,这点后面表述,在这里我先强调下,这4个技能,无条件点满,而且越高越好!很多刀客项链都带有雪泥,就是这个原因!

  怎么使用,后面会在PK篇中详细讲解。

  3、其他技能:

  鹰击长空、野狼铠、虎跃涧、鹰眼诀、雄狮劲。。。全部点满,成本也不高,能点就点了!比如鹰击群战混人头还是有用的,野狼铠保命的,至少要能确保野狼铠消失后能马上开!虎跃不说了,逃跑神技,一定要熟练操作!鹰眼诀和雄狮劲,辅助技能,提高命中和攻击!

  说到这里,很多朋友问,为什么不说下狡兔三窟!我单独放在最后说,是因为这个技能的重要性,最重要的刀客技能,没有之一!

  很多人说没有狡兔的刀客不叫刀客,确实如此,刀客没有分身,战斗力会减少很多,到底很多是多少,不好说,和每个人自身的属性有关系,但有一点可以肯定,没有分身的刀客就像被拔掉獠牙和利爪的狼!!!

  这个技能不光要点满,后期尽量堆到60级以上,开七个分身出来是一个成型刀客的基本条件(我个人这么认为),另一个,狡兔级别越高,继承的能力就越强,在众多分身中,只有一个分身是和真身一个属性的,其他都是按照百分比继承能力!没关系,我们有心魔,就算只继承10%的伤害,我们也有足够的输出杀死对手!因此狡兔这个技能,越高越好!


  二、装备属性篇

  聊完技能,接着聊聊装备,很多朋友不知道应该要什么样的装备属性,那么我们先搞清楚刀客需要什么!

  我个人认为,刀客需要的基本属性是攻击、防御、敏捷、强控制、控制抗、格挡、气血、致命、破盾、元素抗等等,我们的装备可以围绕着这几点来选择!

  下面我们一一展开!

  1、攻击:很多人说刀客不用攻击的,有心魔!这话说对一半而已,实际上刀客的攻击一样很重要,刀客的分身在高攻击的状态下,形成破防后能在没有心魔的状态下迅速击杀对手!这个游戏,破防很重要!有心魔的状态下,高攻击会打的更快,可以参考我前面的伤害计算公式。因此在保证命中的前提下,以最高的攻击击打对手,能确保迅速解决战斗!所以攻击,必须提高!137一身鬼装打好石之灵后,个人觉得成型的刀客攻击应该在3万5以上!

  2、防御:物防和法防,死劲的堆吧,不让对手破你的防御,就能拥有更持久的生存时间,你多活一秒,那一秒可能就是你困兽一搏逆转战斗的机会!配合刀客的野狼铠,我们拥有无与伦比的坚固防御能力,虽然野狼铠时间短点,没关系,成型的刀客基本都能拥有2万左右的防御,已经足以迅速靠近完成击杀,而后潇洒的虎跃飘逸的遁走~这,就是刀客!!!

  3、敏捷:刀客这点有点郁闷,敏捷的成长是1:1,1点敏捷提高1点物理命中,1点法术命中,1点物理躲避,1点法术躲避!命中躲避是很重要的,重要在哪?我一一道来!刀客有4个心魔技能,两个法术心魔,两个物理心魔,所以你的法术或者物理命中的高低,直接影响了上心魔状态的快慢,而上心魔的快慢,将直接影响比武的胜负,你说重要不!?那么同理,高躲避会让你被上心魔的几率减少,跑动中躲开射手和方士的攻击几率也会提高!有些敏捷成长高的职业,法术躲避达到3500以上,心魔就变得很难打上了,这就是他们生存能力强的原因,当然也有办法,后面具体讲解!我认为一个成型的刀客,至少确保敏捷在700以上,法术命中保证在1500以上,躲避1000以上!任何职业,被我们挂上一个心魔,对他们来说,就意味着死神的到来!

  4、强控制:选好你要走的控制路线,手残的练练,练不好的就正装加几条强控装吧,手脚利索的,一键切换,在目前服务器全民堆控制抗的情况下,基本强控在200以上,换装在300以上可以确保有效的控制!当然不要忘记陷阱的级别,不可以因为追求强控,而放弃级别,因为医生有个技能叫悬壶,同级解开,建议陷阱级别保证在68,控制在220以上,绝大部分医生无法解开,这样能满足控杀的要求!一个好的刀客,要具备以少打多的能力,因为有群控的存在!

  5、控制抗:游戏有控制,就有反控制,控制职业里有刀客、媚者,异人不知道算不算,我个人觉得他们有点郁闷,石化别人的同时,也燃烧了自己。。。那么怎么堆控制抗?看你针对什么职业了,针对什么技能了!现在主流是强晕刀、强混媚、强沉默媚等等。。。这点我们可以学习好的医生,一个好医生,晕不住、混不住、定不住、沉默也无效。。。神一般的存在啊!有了针对性,你想怎么堆就一目了然了,建议正装晕抗到220以上,混抗200以上!有部分朋友用一键换装来解决控制抗的问题,这点我没有尝试过,所以不在讨论范围,因为一键换装的版面完全不够用。。。

  6、格挡:很多朋友都在讨论到底格挡重要还是元素抗重要,我只针对刀客来说,个人觉得格挡更重要,物理输出职业目前的代表是射手、刀客、还有异人的石灵吧!好疼的!还有甲士的拉拽。。。你逃跑的时候,被甲士拉回去,关在镇关山里狂殴的情景有木有?不怕,堆高你的格挡,你会发现,生存能力会大幅度提高!多高都不算高,可劲的堆吧!我的格挡能达到1600,基本1300我觉得就可以了!有的朋友偏爱减伤流,各有各的益处,看个人喜好了吧!还有个原因,刀客的分身没有失手,但是会被格挡!明白了吧!?貌似异人的宝宝也不会失手吧!知道的朋友可以补充下!

  7、气血:刀客必须气血堆高,防御、格挡、元素抗、躲避、气血都是我们生存的手段,而气血,真的真的很重要,为啥?因为我们有个困兽一搏,一丝血的情况下,打出5级青金的效果,加上致命,只要打中,神仙也会倒的。。。。关宁里,4万血的异人,残血下,一记困兽,瞬间世界就清净了。。。那一刻,我觉得我不是人。。。。多高是高?不知道,无止境。。。努力吧!那个五禽戏,必须点满!!!石之灵建议打4级以上的大慈悲或者善根生,3级的气血差距太大,而且技能少1。

  8、致命:刀客的致命重要吗?个人觉得很重要,但不是要像射手和方士堆到特别高,因为我们有分身,他们没有。。。偷偷笑下。。。如果因为追求致命而放弃了太多的其他东西,得不偿失,这玩意的概率有点飘忽,看人品的。。。120左右可以了,有的堆到150!顺便说一句,分身也是继承致命能力的!

  9、破盾:出破盾,格挡则无效,这个游戏是这么设定的,先计算命中,再计算破盾,最后计算格挡,如果命中,有可能被格挡,破盾一出,格挡就无效了,正常情况下,破盾应该到700以上!PK必备!

  10、元素抗:修炼点满吧,火电毒,全部点满了,加上盾牌有个几条,差不多都能上200了吧!我不是很怕法术攻击,所以不怎么堆,因为他们更怕我们,控住就是好几秒,会连控,更简单了!尤其是刀客跑动起来,法术躲避貌似有隐藏加成,法术命中2000以上的方士打法术躲避1100的,还经常出手失手,懂的朋友可以补充下!

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